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11 julio 2012

Ogre3D parte III: Nuestra primera aplicación

En esta ocasión vamos a crear nuestro particular "Hola Mundo" con Ogre 3D desde el principio. Vamos a aprender a crear una ventana y a renderizar un modelo simple en tres dimensiones.



01 mayo 2012

Juego - Rompe Bloques Mudejar

Esta vez os traigo un clon del Breakout, aunque os será más conocido por Arkanoid, que a su vez era un clon del anterior, pero de mucho más éxito en la época dorada de los videojuegos de arcade. Lo he programado en C++ con las librerías gráficas Allegro en su versión 4. El proyecto está realizado con codeblocks pero no os costará adaptarlo a otros IDE's con los que os sintáis más cómodos porque es muy sencillo. El código fuente está liberado bajo licencia GPL, así que os animo a compartirlo y modificarlo a vuestra discreción.

Snapshot del juego Rompe Bloques Mudejar