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11 julio 2012

Ogre3D parte III: Nuestra primera aplicación

En esta ocasión vamos a crear nuestro particular "Hola Mundo" con Ogre 3D desde el principio. Vamos a aprender a crear una ventana y a renderizar un modelo simple en tres dimensiones.



25 marzo 2011

Programación de videojuegos en linux

A continuación expongo un pequeño manual, a modo de cookbook, para configurar un entorno linux como plataforma de desarrollo y programación de videojuegos con C++ y las librerías gráficas Allegro. Los entornos de pruebas han sido ubuntu 10.10 y fedora 14.