25 noviembre 2011

LAMP y PHPMyAdmin en Ubuntu

LAMP es el acrónimo de "Linux, Apache, MySQL y PHP".

Para instalar LAMP en Ubuntu 11.10 haremos uso del tasksel, que por defecto no viene instalado como lo venía siendo en versiones anteriores.
 
$ sudo apt-get install tasksel

Ejecutamos tasksel y seleccionamos LAMP Server

$ sudo tasksel


Cuando termine de instalar todos los paquetes necesarios podemos comprobar que se han instalado todos los servicios correctamente de la siguiente manera:

$ sudo service mysql restart
$ sudo /etc/init.d/apache2 restart

Para hecernos la vida más fácil instalaremos el sistema gestor de bases de datos PHPMyAdmin. Para ello ejecutamos en la consola:

$ sudo apt-get install phpmyadmin


24 noviembre 2011

Habiliar el uso del tabulador para autocompletar órdenes y rutas

En GNU/Linux es común el uso de la consola para multitud de tareas, y una de las funciones más útiles en ella es la función de autocompletar órdenes y rutas con el uso del tabulador.
Por algún motivo, hay algunas veces que esta función se encuentra deshabilitada, lo cual es un verdadero fastidio.
Para habilitar dicha función tenemos que editar el archivo /etc/bash.bashrc y buscamos y editamos estas líneas para que queden como se muestra a continuación:

# enable bash completion in interactive shells
if [ -f /etc/bash_completion ] && ! shopt -oq posix; then
    . /etc/bash_completion
fi

17 noviembre 2011

Fedora 16, instalar drivers nVidia

Veamos cómo instalar los controladores propietarios de nVidia en el SO Fedora 16

Primero añadimos los repositiorios RPMFusion (Free y Non-Free)

#rpm -ivh http://download1.rpmfusion.org/free/fedora/rpmfusion-free-release-stable.noarch.rpm
#rpm -ivh http://download1.rpmfusion.org/nonfree/fedora/rpmfusion-nonfree-release-stable.noarch.rpm

Actualizamos los paquetes instalados (comprobamos si hay actualizaciones)


#yum -y update

Instalamos los drivers propietarios de Nvidia


#yum install akmod-nvidia xorg-x11-drv-nvidia-libs

Sólo nos queda reiniciar el equipo y comprobar que se han instalado correctamente

nvidia-settings


Fuentes:
  • http://conocimientoadictivo.blogspot.com/2011/11/fedora-drivers-nvidia-rpmfusion.html 

04 octubre 2011

Descargar vídeos de youtube por consola

Alguna vez nos ha ocurrido que nos ha gustado un vídeo de youtube y queremos guardarlo para poder visualizarlo en cualquier otro dispositivo.

Para ello podemos hacer uso del programa 'youtube-dl', que nos permite almacenar un vídeo de youtube en el disco duro de nuestro ordenador. El programa es muy ligero y se ejecuta en la consola.

Para instalarlo en ubuntu simplemente ejecutamos en la consola el siguiente comando:

$ sudo apt-get install youtube-dl

Uso del comando

Para descargar un vídeo simplemente escribimos en la consola el nombre del programa y a continuación la dirección url del vídeo que queremos descargar:

$ youtube-dl <url_del_vídeo>

El vídeo se descargará en el directorio actual en formato 'flv'.

Opciones útiles

  • youtube-dl -h: muestra la ayuda con todas las opciones.
  • youtube-dl -q <url>: activa el modo silencioso, es decir, no muestra nada en la consola mientras se descarga el vídeo para así poder hacer otras tareas.
  • youtube -t <url>: pone al nombre del archivo el título del vídeo.
Errores comunes

A veces, nada más instalar el programa, al intentar bajar un vídeo nos aparece el siguiente error:

ERROR: no fmt_url_map or conn information found in video info

Para solucionarlo, simplemente debemos actualizar el programa con el siguiente comando:

$sudo youtube-dl -U

13 abril 2011

Cuento: el amor y el tiempo

Hoy me ha llegado al correo electrónico un cuento muy bonito, que me gustaría compartir con vosotros. No se quien es el autor, si alguien lo sabe, que me lo diga, xP.


02 abril 2011

Algoritmos de búsqueda

Un algoritmo de búsqueda es aquel que nos permite encontrar un elemento dentro de una estructura de datos como podría ser un vector o una base de datos.

Para explicar los dos algoritmos básicos de búsqueda, que son: la búsqueda secuencial y la búsqueda dicotómica o binaria; tomaremos como elemento un número entero y como estructura de datos un vector.

25 marzo 2011

Programación de videojuegos en linux

A continuación expongo un pequeño manual, a modo de cookbook, para configurar un entorno linux como plataforma de desarrollo y programación de videojuegos con C++ y las librerías gráficas Allegro. Los entornos de pruebas han sido ubuntu 10.10 y fedora 14.


17 marzo 2011

Algoritmo de ordenación por selección directa

Es un algoritmo sencillo y uno de los más sencillos de recordar e implementar. No es el mejor algoritmo de ordenación ya que realiza una gran cantidad de comparaciones, pero, por el contrario, realiza muy pocos intercambios.

El algoritmo consiste en realizar varias pasadas sobre el vector, de tal manera que el elemento de menor peso se coloque al principio del vector en un solo intercambio. En cada pasada se recorre la parte no ordenada del vector buscando el elemento de menor peso y cuando se localiza se intercambia con el primer elemento de la parte no ordenada del vector.

Veamos la implementación del algoritmo en C:

/* funcion de ordenacion por seleccion directa */
void seleccion_directa(int v[], int N) {
   int min, tmp; // elemento de menor peso y elemento temporal
 
   /* recorremos todo el vector */
   for(int i = 0; i < N - 1; i++) {
      /* suponemos que es el primero */
      min = i;
      /* recorremos la parte no ordenada */
      for(int j = i+1; j < N; j++) {
         /* buscamos el de menor peso */
         if(v[j] < v[min]) min = j;
      }
      /* intercambio posicion i por el de menor peso */
      tmp = v[i];
      v[i] = v[min];
      v[min] = tmp;  
   }
}

Enlaces externos:

02 marzo 2011

Algorito de ordenación por inserción directa

Éste es el algoritmo de ordenación más intuitivo para el ser humano, ya que el método de ordenación es el natural para nosotros. Es el que utilizaríamos, por ejemplo, para ordenar una baraja de cartas. A este algoritmo también se le conoce como "insertion short".

Su funcionamiento es el siguiente. Tomamos el vector (nuestra baraja de cartas), que está desordenado. Cogemos la carta de arriba y la insertamos en su lugar correspondiente en un montón separado. Una vez recorridas todas las cartas, el montón separado ya está ordenado.

Veamos como se implementa este algoritmo en C.

void insercion_directa(int v[], int N) {
   int tmp;
 
   for (int i=1; i < N; i++) {
      tmp = v[i];
      j = i - 1;
      while(int j >= 0 && v[j] > tmp) {
         v[j+1] = v[j];
         j--;
      }
      v[j+1] = tmp;
   }
}


Enlaces externos:

28 febrero 2011

Algoritmo de ordenación de la burbuja

Es el algoritmo de ordenación más sencillo de implementar y a la vez el más ineficiente. Recibe otros nombres como: bubble short o método de intercambio directo.

Funciona de la siguiente manera: dado un vector de números desordenados, se va recorriendo dicho vector en sucesivas iteraciones de tal manera que los elementos de menor peso se intercambian para que ocupen posiciones superiores (como si fueran burbujas, de ahí el nombre del algoritmo) hasta que ya no hay elementos que intercambiar, momento en el que el vector ya está ordenado.

Veamos a continuación la implementación de este algoritmo en C.

// funcion de ordenacion
void intercambio_directo(int v[], int N) {
   int aux;

   for(int i = 1; i < N; i++)
      for(int j = N - 1; j >= i; j--)
         if(v[j-1] > v[j]) { // intercambiamos los valores
            aux = v[j-1];
            v[j-1] = v[j];
            v[j] = aux;
         }
}

26 febrero 2011

Determinar y configurar las opciones de hardware (parte I)

Introducción

El proceso de configuración de los elementos de hardware en un ordenador requiere cierta familiaridad con los mismos y con su configuración, especialmente los más antiguos, que necesitan algún tipo de configuración manual para evitar conflictos de hardware. Actualmente no es necesario este proceso ya que la mayoría de las configuraciones básicas vienen prefijadas en el firmware del dispositivo o en la BIOS del sistema.

Objetivo

El objetivo de esta entrada es poder determinar y configurar las opciones de hardware en un sistema GNU/Linux. De esta manera, además, podremos determinar y solucionar los conflictos y problemas que puedan surgirnos con nuestro hardware.

Loren Ipsum

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